The Legend of Zelda: Das Vorbild für alle Action-Adventures

The Legend of Zelda von 1986 hat das Genre geprägt. Wir haben den 8-Bit-Klassiker erneut gespielt – und waren hin- und hergerissen.

Artikel von Benedikt Plass-Fleßenkämper veröffentlicht am
Konzert mit Musik aus The Legend of Zelda
Konzert mit Musik aus The Legend of Zelda (Bild: Gareth Cattermole/Getty Images)

Vor vier Monaten feierte eines der wichtigsten Nintendo-Spiele aller Zeiten seinen 35. Geburtstag: die Jump-and-Run-Legende Super Mario Bros. Nach meiner Wiederspielrunde konnte ich viel Positives über den Oldie berichten, hatte aber nicht nur Lob für ihn übrig. Jetzt ist ein weiterer Nintendo-Klassiker an der Reihe: The Legend of Zelda, das am 21. Februar 1986 zuerst in Japan für die 8-Bit-Konsole Famicom (bei uns Nintendo Entertainment System, kurz NES) erschien. Eineinhalb Jahre später wurde es in den USA und Europa veröffentlicht. Wie der erste Mario-Titel hat es die Welt der Videospiele geprägt.

Schaut man sich andere vor 1986 entstandene Action-Adventures an, beispielsweise das mit Rollenspiel-Elementen angereicherte Gateway to Apshai (1983), das isometrische Knight Lore (1984) oder das dreidimensionale Mercenary (1985), fällt auf: All diese Titel sahen auf den ersten Blick clever und neuartig aus.


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