Airpods Max im Test: Überteuerter Apple-Kopfhörer enttäuscht

Von den Airpods Pro waren wir begeistert und deshalb gespannt auf Apples Airpods Max – im Test finden wir keine Rechtfertigung für den hohen Preis.

Ein Test von veröffentlicht am
Apples Airpods Max im Test
Apples Airpods Max im Test (Bild: Ingo Pakalski/Golem.de)

Apple hat mit den Bluetooth-Hörstöpseln Airpods Pro bereits gezeigt, dass das Unternehmen ANC kann. Entsprechend große Erwartungen haben wir in Apples ersten ANC-Kopfhörer gesetzt, der verwirrenderweise ebenfalls den Namen Airpods trägt. Doch der teure Airpods Max enttäuscht uns im Test trotz gutem Klang und guter Active Noise Cancellation.

Wir haben den 600 Euro teuren Airpods Max unter anderem mit dem 800 Euro teuren Beoplay H95 von Bang & Olufsen sowie den Noise Cancelling Headphones 700 von Bose und dem WH-1000XM4 von Sony verglichen, die jeweils für um die 300 Euro zu haben sind. Die Sony-Kopfhörer sind derzeit die Königsklasse bei den ANC-Kopfhörern.


Weitere Golem-Plus-Artikel
Github-COO Kyle Daigle: "Programmieren wird eine grundlegende Fähigkeit bleiben"
Github-COO Kyle Daigle: "Programmieren wird eine grundlegende Fähigkeit bleiben"

Sprachmodelle sind gut im Würfeln und Taschenrechner haben Mathe nicht überflüssig gemacht: So denkt der COO von Github über Copilot und Co.
Ein Interview von Daniel Ziegener


Java, Unreal, CRA, Linux, BSD, KI: Linux im Auto und Neues von Unreal Engine und Ubuntu
Java, Unreal, CRA, Linux, BSD, KI: Linux im Auto und Neues von Unreal Engine und Ubuntu

Dev-Update Neue Versionen der Unreal-Engine, von FFmpeg, Ubuntu, OpenBSD und NetBSD sind da - und auch ein Linux für Autos. Zudem ist eine CRA-Zusammenarbeit geplant.
Von Boris Mayer


Overengineering: Wie wird man Microservices wieder los?
Overengineering: Wie wird man Microservices wieder los?

Viele mittelständische Unternehmen haben erkannt, dass sie sich durch Overingeneering schaden, wenn sie Microservices benutzen. Was nun?
Ein Ratgebertext von Marcus Held


Aktuell auf der Startseite von Golem.de
Keoken Interactive
Spielemacher rühren Fans mit Studioschließung

Mehr als 200 Pitches bei Publishern, aber kein neues Projekt: Das Entwicklerstudio Keoken (Deliver us Mars) macht dicht - auf herzbewegende Art.

Keoken Interactive: Spielemacher rühren Fans mit Studioschließung
Artikel
  1. Energie: Können Windparks sich gegenseitig den Wind wegnehmen?
    Energie
    Können Windparks sich gegenseitig den Wind wegnehmen?

    Inwieweit beeinflussen Windparks den Windfluss für bereits bestehende Windparks? Dieser Frage ist eine Forschungsgruppe an der US-Westküste nachgegangen.

  2. Unterschätzte Wertschätzung: Nicht geschimpft ist nicht gelobt genug
    Unterschätzte Wertschätzung
    Nicht geschimpft ist nicht gelobt genug

    Viele IT-Profis stehen kurz vor dem Burnout oder haben innerlich gekündigt. Mangelnde Wertschätzung ist oft die Ursache. Wie können Führungskräfte gegensteuern?
    Ein Ratgebertext von Marc Favre

  3. Ground-Launched Small Diameter Bomb: Russische Abwehrmaßnahme schaltet US-Präzisionswaffe aus
    Ground-Launched Small Diameter Bomb
    Russische Abwehrmaßnahme schaltet US-Präzisionswaffe aus

    Präzisionsgelenkte US-Munition ist im Ukrainekrieg der russischen elektronischen Kriegsführung teilweise unterlegen. Das zeigt der Einsatz der GLSDB.

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
    •  /