Cyberpunk 2077 im Technik-Test: Wo der Ray abgeht

Die Raytracing-Implementierung in Cyberpunk 2077 ist die bisher beste. Wir haben Benchmarks und Vergleiche – mit wie ohne Raytracing.

Ein Test von veröffentlicht am
Cyberpunk 2077 spielt in Night City - und ist voller Unterwelttypen.
Cyberpunk 2077 spielt in Night City - und ist voller Unterwelttypen. (Bild: CDPR, Screenshot: Golem.de)

Keanu Reeves dürfte stolz sein: Nach all den Jahren ist es so weit und Cyberpunk 2077 (Test) ist erschienen, wobei die PC-Version vorerst als einzige zusätzlich noch eine Raytracing-Unterstützung aufweist. Wir haben uns nach Night City begeben, um herauszufinden, wo der optische Mehrwert liegt und wie hoch im Gegenzug der (heftige) Performance-Einbruch ausfällt.

Cyberpunk 2077 basiert auf der Red Engine R6, einer signifikant verbesserten Version der R4-Technik aus The Witcher 3. So hat CD Projekt Red den Renderer von Direct3D 11 auf Direct3D 12 umgestellt, damit einher geht DirectX Raytracing (DXR). Die generelle Grafik von Cyberpunk 2077 bewegt sich auf sehr hohem Niveau – denn Night City ist bei jeder Tageszeit ein beeindruckendes Schauspiel, vor allem aber bei Nacht und wenn es regnet.


Weitere Golem-Plus-Artikel
KI und Kino: Wie Sora die Filmindustrie verändern wird
KI und Kino: Wie Sora die Filmindustrie verändern wird

Erst konnte ChatGPT ganze Romane schreiben, nun setzt Sora Texteingaben als einminütige Filme um. Was bedeutet das für die Kunst des Filmemachens?
Von Peter Osteried


Schutz vor Unicode-Hijacking: Eigenartige Zeichen, die eine Codebase lahmlegen
Schutz vor Unicode-Hijacking: Eigenartige Zeichen, die eine Codebase lahmlegen

Mit der wachsenden Interkonnektivität und Vielfalt von Plattformen stehen Devs vor der immer größeren Aufgabe, die Codebases zu sichern. Eine besonders hinterhältige Bedrohung: Unicode-Hijacking.
Von Oliver Jessner


Von Linux bis Windows: Wie Paketmanager die Softwareverwaltung erleichtern
Von Linux bis Windows: Wie Paketmanager die Softwareverwaltung erleichtern

Paketmanager haben zahlreiche Probleme gelöst und sind heute integraler Bestandteil vieler Systeme. Wir erklären, warum und wie sie funktionieren.
Von Florian Bottke


Aktuell auf der Startseite von Golem.de
20 Jahre Far Cry
Das deutsche Grafikwunder

Mit Far Cry feierte der deutsche Entwickler Crytek 2004 ein viel beachtetes Debüt. Kann der Südsee-Shooter auch 20 Jahre später noch beeindrucken?
Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

20 Jahre Far Cry: Das deutsche Grafikwunder
Artikel
  1. Prost: Belgisches Bier mit künstlicher Intelligenz gebraut
    Prost
    Belgisches Bier mit künstlicher Intelligenz gebraut

    Forscher haben ein KI-Modell entwickelt, um bessere Biere zu brauen, die bei den Verbrauchern besonders gut ankommen.

  2. Forschung: Paraffin macht Beton widerständiger
    Forschung
    Paraffin macht Beton widerständiger

    Eine Forschungsgruppe der Drexel University hat auf dem Uni-Parkplatz einen selbsterhitzenden Beton getestet. Es zeigte sich, dass er sogar Eis zum Schmelzen bringt.

  3. Softwareentwicklung: Events und APIs mit DDD entwerfen
    Softwareentwicklung
    Events und APIs mit DDD entwerfen

    Anforderungen an Software ändern sich schneller als je zuvor. Damit Entwickler da mitkommen, sollten sie Domain-driven Design nutzen. Wie das geht, zeigen wir an einem Beispiel.
    Von Annegret Junker

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
    •  /