Watch Dogs Legion im Technik-Test: Raytracing-Sightseeing in London
Watch Dogs Legion nutzt eine tolle Implementierung von Raytracing-Spiegelungen, wovon das virtuelle London stark profitiert.
Mit Watch Dogs Legion (Test) hat Ubisoft den dritten Teil rund um die Hackerorganisation Dedsec veröffentlicht. Die PC-Version des Spiels und die Next-Gen-Konsolenableger nutzen Raytracing für Spiegelungen, was die Grafik der Disrupt-Engine deutlich aufwertet.
Derzeit ist eine Geforce RTX 2000/3000 dafür notwendig, denn AMDs Radeon RX 6000 erscheinen erst einigen Wochen. Für unsere Messungen haben wir eine Geforce RTX 3080 (Test) verwendet, die mit Raytracing auf Ultra-Detailstufe in 1440p flüssige Bildraten erzielt, selbst ohne den Rekonstruktionsfilter DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling), der auch in Watch Dogs Legion eine gute Bildqualität abliefert.