MickeyKay 15. Jan 2020

Natürlich nicht. Nur die Render-Technik führt in Folge zu einem wie auch immer gearteten...

Shismar 14. Jan 2020

An den Farben lässt sich leicht drehen. Aber die Texturen sehen in der neuen Version...

Ein User 14. Jan 2020

das erste mal Ray Tracing in einem Spiel gab es 2004 - war damals ein Thema in der...

yumiko 13. Jan 2020

Oh ja, auch einer meiner Lieblingsartikel. DLSS ist auch nur der neueste dieser Placebo...

Frostwind 11. Jan 2020

Nein! Quake 3 ist z.B. derart schnell, dass weniger (Spielermodelle, Texturen...