Champions of Krynn: Rückkehr ins Reich der Drachen und Drakonier

Champions of Krynn ist das dritte AD&D-Rollenspiel von SSI, es zählt zu den Highlights der Gold-Box-Serie. Passend zum 30. Geburtstag hat sich unser Autor den Klassiker noch einmal angeschaut – und nicht nur mit Drachen, sondern auch mit dem alten Kopierschutz gekämpft.

Ein Erfahrungsbericht von Benedikt Plass-Fleßenkämper veröffentlicht am
Titelbildschirm von Champions of Krynn
Titelbildschirm von Champions of Krynn (Bild: SSI / Screenshot: Medienagentur plassma)

Das Entwicklerstudio Strategic Simulations, Inc. (SSI) gehörte einst zu den fleißigsten Spielelieferanten. Die Firma veröffentlichte allein in den 1980er Jahren um die 90 Titel. Doch selbst Highlights wie Wizard's Crown oder Roadwar 2000 waren primär den Fans anspruchsvoller Rollen- und Strategiespiele bekannt.

Der Durchbruch im Massenmarkt sollte SSI jedoch noch glücken. 1987 erwarben die Kalifornier die begehrte Computerspiellizenz für Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), das damals bekannteste Pen-&-Paper-Rollenspielsystem. Im Zuge dessen programmierte das Unternehmen eine neue Engine, die – ähnlich wie die des Konkurrenten The Bard's Tale – Pseudo-3D-Gebiete sowie hübsche Porträtzeichnungen und Monstergrafik ermöglichte.


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