Control angespielt: Volle Kontrolle im Mikrokosmos

GDC 2019 Nach der ersten Präsentation vor einem Jahr waren wir skeptisch, beim Anspielen hat uns Control richtig viel Spaß gemacht – auch dank guter (Steuerungs-)Kontrolle. Das nächste Werk von Remedy Entertainment spielt in einem ungewöhnlichen Inhouse-Mikrokosmos.

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Artwork von Control
Artwork von Control (Bild: Remedy Entertainment)

Warum schweben da Menschen in der großen Halle, und was ist das für eine merkwürdige durchsichtige Kugel? Egal – wir haben erst mal andere Probleme: Der Sicherheitsdienst des Federal Bureau of Control greift uns an, und wir müssen uns natürlich wehren. Das ist eigentlich unlogisch, weil wir als Direktorin der Behörde ja eigentlich alles andere als ein Eindringling sind. Noch dazu haben wir als Jesse Faden gerade unseren ersten Arbeitstag in dem Gebäude und uns den Empfang irgendwie freundlicher vorgestellt.

In Control gibt es noch sehr viel mehr Merkwürdigkeiten. Das Programm entsteht derzeit beim finnischen Entwicklerstudio Remedy Entertainment. Am Rande der GDC 2019 konnten wir das Actionspiel auf der Playstation 4 ausprobieren und waren vom ersten Augenblick an positiv überrascht, denn neben der merkwürdigen Umgebung und der mysteriösen Handlung (Vorschau von der E3 2018) hat uns ganz praktisch die Action vom ersten Moment an Spaß gemacht.


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