Star Citizen Alpha 3.0 angespielt: Es wird immer schwieriger, sich auszuloggen
Mein Auftrag ist einfach: Ich soll wertvolle Fracht von einem Mond abholen und zum Raumhafen zurückfliegen. Seit der Alpha 3.0 spiele ich in Star Citizen immer mehr Missionen in einer immer beeindruckenderen Welt. Mein Feind: die Bugs und das Interface.
Ich wache auf. Um mich herum befinden sich grünlackierte Metallwände. Beim Aufstehen aus meiner Kabine fällt es mir wieder ein: Ich bin auf dem Weltraumhafen Port Olisar und ein großer Tag steht an. Mein Auftrag ist es, Medikamente vom Mond Yela abzuholen und hierher zu liefern. Im zentralen Raum hole ich mir meine MISC Freelancer von einem interaktiven Terminal ab. Als mittelgroßes Frachtschiff ist sie gut für solche Missionen geeignet .
Ich befinde mich im Stanton-System, dem ersten Teil des immer größer werdenden Universums von Star Citizen. Chris Roberts und sein Team von Cloud Imperium Games (CIG) haben zu Weihnachten 2017 die Alpha-Version 3.0 mit jeder Menge neuen Inhalten für alle Unterstützer veröffentlicht. Zugegebenermaßen bin ich ein großer Fan des Projektes – jemand, der selbst schon mehrere Hundert Euro darin investiert hat. Ich freue mich über jede Verbesserung und Neuankündigung, und die Alpha 3.0 bringt davon jede Menge.