Civilization 6 auf iPad angespielt: Rundenbasierte Spieltiefe erobert Flachdisplay

Es gibt kaum Unterschiede zur PC-Fassung, dafür macht die Bedienung richtig Spaß: Civilization 6 ist nun auch für das iPad erhältlich. Golem.de zeigt im Video, wie die teure – immerhin 60 Züge lang kostenlos spielbare – Umsetzung aussieht.

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In der iPad-Version von Civilization 6 schicken wir die Krieger per Touch-Befehl in den Kampf.
In der iPad-Version von Civilization 6 schicken wir die Krieger per Touch-Befehl in den Kampf. (Bild: 2K Games / Screenshot: Golem.de)

Ohne großes Tamtam im Vorfeld hat 2K Games sein Ende 2016 auf den Markt gebrachtes Civilization 6 für iPad umgesetzt. Das Besondere daran ist unter anderem, dass Entwickler Aspyr keine mehr oder weniger stark angepasste Version programmiert, sondern tatsächlich die PC-Fassung nahezu unverändert auf das Tablet von Apple portiert hat. Die größte Änderung ist natürlich, dass wir im Normalfall unsere Einheiten durch Tippen auswählen, sie mit einer Wischgeste in Kämpfe schicken und die Karte durch Zoombewegungen vergrößern.

Beim Ausprobieren hat das bei uns auf Anhieb geklappt, vor allem aber Spaß gemacht: Civ 6 (Test der Originalversion auf Golem.de) steuert sich alles in allem prima auf dem iPad. Minimal nervig finden wir nur Situationen, in denen wir etwa die Ansicht stark vergrößert haben und dann Einheiten auf ein anderes Feld schicken möchten – dann ist leider fortgeschrittene Fingerakrobatik nötig. Oder wir verkleinern den Ausschnitt wieder und ziehen dann – schließlich läuft das Programm rundenweise ab und wir haben es nicht eilig.


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