Frostpunk: Überlebenskampf und eiskalte Moral
Ein Aufbauspiel jenseits der heilen Welten eines Anno: In Frostpunk müssen Spieler furchtbare Entscheidungen wie die für oder gegen Kinderarbeit treffen. Nur so können sie im neuen Werk der Macher von This War of Mine das Überleben ihres Volkes im ewigen Eis sichern.
Tag 5. Die Situation im Lager ist prekär. Kälte und harte Arbeit haben viele Menschen krankgemacht, die Sanitätszelte sind überfüllt, einige Patienten sind bereits gestorben. Für die nächsten Tage wird ein neuer Temperatursturz vorhergesagt. Arbeitskräfte fehlen an allen Ecken und Enden: in der Kohlemine, beim Holzsammeln und bei der Jagd. Der Generator läuft zwar noch und spendet Wärme, doch reicht diese nur für den innersten Kreis der Baracken und Zelte. Wie lange halten die Menschen noch durch?
Nein, Frostpunk ist kein Wohlfühl-Game. Der neue Titel von 11 Bit Studios (This War of Mine) versetzt Spieler in eine postapokalyptische Zukunft: Die Erde ist von einer dicken Eisschicht überzogen, die wenigen Überlebenden scharen sich um dampfbetriebene Generatoren. "Was würdest du tun, um das Überleben deines Volkes zu sichern?" Diese Frage fasst laut Marta Fijak, Senior Game Designer von Frostpunk, die Grundidee des Spiels zusammen. Gemeinsam mit Lead Game Programmer Aleksander Kauch und Community Manager Rufus Kubica empfängt Fijak uns zum Interview. Schauplatz ist ein eher unscheinbares Bürogebäude im Warschauer Stadtteil Praga, östlich des Flusses Weichsel.