Rund zwei Dutzend Engine-Programmierer sorgen bei CD Projekt Red dafür, dass The Witcher 3 auf allen drei Plattformen möglichst ähnlich beeindruckend aussieht. Golem.de hat mit dem Team gesprochen - und auf drei besonderen Bildschirmen einen Blick auf alle Versionen gleichzeitig geworfen.
Sehr interessante Methode, ich schätze mal der Flaschenhals ist in dem Fall nur noch die...
Über die Qualität der digitalen Spiele.
Ach das ist nur Motion Blur. Das kann man bestimmt per *ini fixen.