Geforce GTX 980M und 970M: Maxwell verdoppelt Spielgeschwindigkeit von Notebooks
Nvidias neue Geforce GTX 980M und 970M für Spiele-Notebooks sollen die Leistung nicht nur um hundert Prozent steigern, sondern dank hoher Effizienz sowie Battery Boost die Akkulaufzeit verlängern.
Nachdem Nvidia die Grafikkarten-Architektur Maxwell bereits im Desktop-Segment in Form der Geforce GTX 980/970 und der Geforce GTX 750 Ti einsetzt, kommen damit endlich auch Notebooks - bei ihnen soll die Technik des GM204 genannten Chips besonders überzeugen.
- Geforce GTX 980M und 970M: Maxwell verdoppelt Spielgeschwindigkeit von Notebooks
- Battery Boost ausprobiert
Laut Nvidia ermöglicht Maxwell eine größere Annäherung von Desktop- und Notebook-Hardware. Hinsichtlich der reinen Rechenleistung ist die Geforce GTX 980M der Geforce GTX 980 tatsächlich weniger unterlegen als die Geforce GTX 680M der Geforce GTX 680 (3.189 zu 4.612 GFLOPS im Vergleich zu 1.935 zu 3.390 GFLOPS).
Nvidia unterschlägt hierbei jedoch die Geforce GTX 880M mit 2.931 GFLOPS, die praktisch einer untertakteten GTX 680 entspricht. Allerdings erschien die GTX 880M viele Monate später und nicht nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung des Desktop-Modells.
Die Geforce GTX 980M hat 1.536 Shader mit Maxwell-Technik, folgerichtig sind 96 TMUs verbaut, da Nvidia das Verhältnis aus Rechen- und Textureinheiten verglichen mit der Kepler-Architektur geändert hat. Das Speicherinterface ist 256 Bit breit (inklusive einer verlustfreien Farbkompression, um Bandbreite zu sparen). Wir gehen daher von 64 Raster-Endstufen aus.
Bei der Geforce GTX 970M sind nur 1.280 ALUs, 80 TMUs und ein 192-Bit-Interface verbaut. Beide Grafikeinheiten nutzen GDDR5-Speicher mit 2,5 GHz. Der Chiptakt der GTX 980M beläuft sich auf 1.038 MHz zuzüglich Boost, der der GTX 970M liegt bei 924 MHz plus Turbo. Wie hoch die GPU taktet, überlässt Nvidia den Notebook-Herstellern.
Geforce GTX 980M | Geforce GTX 880M | Geforce GTX 680M | Geforce GTX 970M | Geforce GTX 870M | Geforce GTX 670M | |
Architektur | Maxwell | Kepler | Kepler | Maxwell | Kepler | Fermi |
Shader-Einheiten | 1.536 | 1.536 | 1.344 | 1.280 | 1.344 | 336 |
GPU-Takt | 1.038 MHz | 954 MHz | 720 MHz | 924 MHz | 941 MHz | 598/1.196 MHz |
GFLOPS | 3.189 | 2.931 | 1.935 | 2.365 | 2.529 | 804 |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit | 192 Bit | 192 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 2,5 GHz GDDR5 | 2,5 GHz GDDR5 | 1,8 GHz GDDR5 | 2,5 GHz GDDR5 | 2,5 GHz GDDR5 | 1,5 GHz GDDR5 |
Datentransfer-Rate | 160 GByte/s | 160 GByte/s | 115 GByte/s | 120 GByte/s | 120 GByte/s | 72 GByte/s |
Battery Boost ausprobiert |
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- 2
Im Regelfall nur wenn er das Level lädt. Für den Rest haste Ram und Grafikspeicher.
Naja, mir ist das in diesem Fall aber auch direkt ins Auge gestochen, und das, bevor ich...
Ok, mach ich, ist wohl nur ungünstig formuliert gewesen von mir ;)
ok habs gerade nochmal auf der Nvidia Seite nachgelesen. Hast recht!