Test-Video Ghost Recon Future Soldier: Neue Waffen, alte Feinde

Mehr Action, mehr Gadgets, mehr Spektakel: Ubisoft möbelt Ghost Recon auf - bietet in Future Soldier aber immer noch genug Taktik und Teamplay, um auch alte Fans an der Schusswaffe zu halten.

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Ghost Recon Future Soldier
Ghost Recon Future Soldier (Bild: Ubisoft)

Die nahe Zukunft sieht nicht sehr rosig aus: Terroristen bedrohen den Weltfrieden - aufhalten kann sie nur ein Team von Elitesoldaten. Direkt zu Beginn von Ghost Recon Future Soldier muss die Ghost-Einheit den Verlust eines ihrer Squads verkraften. Die dafür verantwortlichen Übeltäter entpuppen sich schnell als globale Bedrohung und so folgt für den Spieler eine Reise quer über den Erdball.

Inhalt:
  1. Test-Video Ghost Recon Future Soldier: Neue Waffen, alte Feinde
  2. Taktik, Action und Fazit

Future Soldier setzt - wie frühere Teile der Serie - auf Schleicheinsätze und taktisches Vorgehen. Immer wieder muss der Spieler Kontrahenten erst unbemerkt aufspüren und sie dann lautlos aus der Nähe ausschalten. Alternativ eliminiert er sie gleich aus dem Hinterhalt mit einem Scharfschützengewehr.

Auch abgesprochenes Teamplay ist entscheidend. Alle vier Ghost-Recon-Mitglieder nehmen auf Befehl bestimmte Ziele ins Visier, um sie perfekt getimed im selben Moment auszuschalten. 

Es wird aber nicht nur im Stillen gekämpft. Ubisoft hat Ghost Recon actionreicher gemacht als seine Vorgänger. Im Wechsel mit ruhigen Levelabschnitten gibt es ebenso viele direkte Konfrontationen und explosionsgespickte Skriptereignisse - was an Spiele wie Call Of Duty und Medal Of Honor erinnert.

  • Ghost Recon: Future Soldier
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Da gibt es brachial in Szene gesetzte Schießereien, Evakuierungsmissionen unter Zeitdruck und Ereignisse wie etwa den spektakulären Abschuss eines Kampfhubschraubers. In einer Mission sorgen Spieler sogar für einen Flugzeugabsturz, später kämpfen sie gegen Militärroboter. So laut und intensiv ging es in der Reihe bisher selten zu.

Die meisten Missionen sind aber eher linear gestaltet und ihr Ablauf ist ähnlich. Die Einflussnahme auf die anderen Teammitglieder beschränkt sich oft auf das Nötigste - Verhaltensregeln oder komplexere Positionierungsanweisungen für die Kollegen sind nicht möglich.

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Taktik, Action und Fazit 
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