Fifa 12
Kollidierende Kicker
Vergleichsweise viele Neuerungen kündigt EA Sports für die nächste Version von Fifa an. Dank einer neuen Physikengine soll es glaubwürdigere Zusammenstöße geben, außerdem ein überarbeitetes Dribbling und Änderungen beim Karrieremodus.
Als "Player Impact Engine" bezeichnet EA Sports eine neue Physikengine für Fifa 12, die unter anderem für glaubwürdiger kollidierende Spieler sorgen soll. Nach Angaben des Publishers hat das echter wirkende Fußballer zur Folge, die um den Ball kämpfen, in Ballbesitz gelangen und sich im physischen Zweikampf messen können. Die Engine erlaube es, eine Vielzahl von natürlichen Folgen von Kollisionen darzustellen. Spieler sollen so intensiver in Zweikämpfe um den Ball gehen können. Allerdings nur auf Xbox 360 und Playstation 3 - wer etwa auf Windows-PC kicken möchte, muss ohne die neue Physik antreten.
Das neue Precision Dribbling von Fifa 12 soll eine präzisere Ballkontrolle auf engstem Raum, mehr Zeit für Entscheidungen im Angriff und eine größere Kontrolle über das Spieltempo ermöglichen. Um auch die Verteidigung aufzurüsten, soll es durch ein Element namens Tactical Defending möglich sein, ähnlich strategisch wie der Angriff zu agieren. Beispielsweise werde dem Positionsspiel, dem Abfangen von Pässen und den Tacklings der Verteidiger jeweils die gleiche Bedeutung eingeräumt.
Die KI der Spieler wird überarbeitet. Sie sollen besser in der Lage sein, Entscheidungen auf Grundlage ihrer eigenen Fähigkeiten und auf den Stärken und Attributen ihrer Mitspieler zu treffen. So sehen Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht erkennen. EA Sports nennt ein Beispiel: Kaká von Real Madrid soll eher und schneller in der Lage sein, den Laufweg eines Mannschaftskameraden in größerer Entfernung zu antizipieren als ein Spieler mit eingeschränkter Übersicht. Darüber hinaus variieren die Teams stärker als bislang im Angriff.
In Fifa 12 wird außerdem ein neuer Karrieremodus integriert, der von den Geschehnissen in der realen Fußballwelt beeinflusst werden soll. Elemente wie die Spielermoral, die Form und der Tabellenplatz beeinflussen die Ergebnisse im Spiel. Auch die Grafik wird überarbeitet. Das Programm soll im Herbst 2011 erscheinen, und zwar in weitgehend gleichen Versionen für Playstation 3 und Xbox 360, außerdem in jeweils angepassten Fassungen für Wii, Windows-PC, Playstation 2, Nintendo 3DS, Playstation Portable, iPhone, iPad und iPod touch.
hm, da habe ich anderes gelesen: http://www.fifa4fans.de/de/fifa-11/magazin/inside-ea...
Ich will wieder die alten Hackfressen aus 2009 und 2010 zurück.
Die Windows-Version hinkte doch schon die letzten 6 Jahre der Konsolenversion hinterher...