The Secret World
Untote in der U-Bahn
Weder zauselbärtige Zauberer noch grobschlächtige Goblins: The Secret World soll das erste große Onlinerollenspiel in der Gegenwart werden. Entwickler Funcom zeigt im Video, wie ein braver Bürger zum heimlichen Superhelden mutiert.
Abends nach einem langen Bürotag auf der Couch vor dem Fernseher: Ungefähr so entdecken die Charaktere in The Secret World, dass mit ihnen etwas nicht stimmt - weil sie plötzlich mit Energiebällen jonglieren und das Abendessen mit einem selbst produzierten Feuerstrahl kochen können. In dem Onlinerollenspiel von Funcom (Age of Conan) sind die Spieler nicht in Fantasyumgebungen unterwegs, sondern in der echten Welt. Je nachdem für welche Fraktion sich der Spieler entschieden hat, fängt er als Illuminati in New York, als Templer in London oder als Mitglied des geheimen Dragon-Ordens in Seoul an.
Auf der Gamescom 2010 in Köln hat Funcom - ebenso wie im Video - anhand des Beispiels London gezeigt, wie die ersten Momente nach der Charaktererstellung ablaufen. Spieler sind dann in einem düsteren Stadtviertel unterwegs. Eine Frau im Rollstuhl, die ein bisschen wie eine Voodoopriesterin wirkt, murmelt zur Begrüßung ein paar Worte, dann erfolgt der erste echte Kontakt mit den Templern in einem sehr eleganten englischen Club.
Funcom hat auch gezeigt, wie Kämpfe und Action ablaufen. So war der Spieler in der U-Bahn von Tokio unterwegs und hat sich dort mit Kampfhammer und Gewehr seiner Haut erwehrt. Auch mit noch so vielen gewonnenen Gefechten steigt man nicht im Level auf - The Secret World will ohne auskommen. Dafür gibt es aber hunderte von Spezialkräften zum Freischalten, von denen der Spieler jeweils sieben aktive und passive verwenden kann.
Funcom hat kurz vor der Präsentation im Rahmen der GDC Europe 2010 einen Vortrag über die Rolle des Helden in Onlinerollenspielen gehalten. Auch The Secret World will nicht so tun, als sei der Spieler der Auserwählte. Stattdessen gibt es nach Auskunft der Entwickler vergleichsweise wenig Inhalte für Einzelspieler und wenige instanzierte Gebiete. Stattdessen ist den Machern "Multiplayer" in Massively Multiplayer Online Role Playing Games wichtig, sprich: Das Programm wird stark auf Teamplay ausgelegt.
Naja, Siga redet noch ein bisschen wirrer als unser lieber dw3d hier ^^
Mal sehen was sie draus machen. Gruppenzwang und Titten holen mich abends nicht mehr vom...
Ich dachte erst das wäre sowas wie City of Heroes.
die Grafik atm schreckt mich mehr ab als die Story rausholen könnte...