Assassin's Creed Brotherhood angespielt

Meuchelmord im Multiplayermodus

E3

Folgt uns in den Straßen von Rom ein braver Bürger - oder ein heimtückischer Halsabschneider? Diese Unsicherheit sorgt im innovativen Mehrspielermodus von Assassin's Creed Brotherhood für viel Spannung.

Artikel veröffentlicht am ,
Assassin's Creed Brotherhood angespielt: Meuchelmord im Multiplayermodus

Gaukler und Priester, Kurtisanen und Händler: Auf den Straßen von Rom herrscht reges, aber friedliches Treiben. Bis plötzlich, aus scheinbar heiterem Himmel, eine dunkel gekleidete Frau von einem Dach in Richtung eines scheinbar braven Soldaten springt, der sofort Reißaus nimmt - eine wilde Verfolgungsjagd entbrennt. Verzweifelt schlägt der Verfolgte alle Gitter und Tore in Reichweite hinter sich zu, springt dann auf einen Marktstand. Ohne Erfolg. Die dunkle Gestalt lässt sich nicht abschütteln, dann blitzt Stahl - und ein Spieler im Multiplayermodus von Assassin's Creed Brotherhood hat ein paar Punkte gutgemacht.

Kaum ein Actionadventure bietet sonderlich viel für Fans von Mehrspielerpartien, in Brotherhood könnte das anders sein. Obwohl es darum geht, das Alter Ego eines Mitspielers zu töten, haben sich die Entwickler von Ubisoft etwas ausgedacht, was nichts mit Deathmatch & Co zu tun hat. Auf der E3 konnte Golem.de das bereits ausführlich ausprobieren: Jeder Spieler hat immer nur einen anderen von Menschenhand gesteuerten Kontrahenten im Visier - das Porträt ist immer am Bildschirmrand zu sehen, ein Radar weist die Richtung. Wer nah genug an sein Opfer gelangt, kann es mit einem einzigen Knopfdruck angreifen und sogar töten.

  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood

Dessen wichtigste Verteidigungstaktik ist die Flucht - vor allem über Dächer und durch das dichte Gedränge in den Straßen. Dabei kann er etwa Gittertüren oder andere Hindernisse ebenfalls mit einem Knopfdruck aktivieren, so dass dem Verfolger der Weg abgeschnitten wird. Punkte gibt es sowohl für Attentate als auch für eine erfolgreiche Flucht.

In der Praxis macht das frische Spielprinzip erstaunlich viel Spaß: Die Designer haben es geschafft, dass man sich als Assassine tatsächlich langsam, aber bestimmt an sein Opfer schleicht, und dass der Wechsel zur rasanten Jagd über den Dächern der italienischen Hauptstadt ausgesprochen gut funktioniert und sich frisch anfühlt.

Auch ein paar weitere Details zur Kampagne haben die Entwickler bekanntgegeben. So muss Ezio Auditore nicht mehr allein gegen die Templer kämpfen, sondern bekommt im Spielverlauf Unterstützung durch weitere Assassinen. Deren Hilfe kann er jederzeit anfordern - etwa, indem er eine bestimmte Wache bei einem Attentat ins Visier nimmt und der Spieler dann den entsprechenden Knopf drückt. Schon stürmt ein Kollege herbei und schaltet den Gegner aus, während Ezio sich dem eigentlichen Auftrag widmet; derlei Hilfe steht allerdings nur in größeren zeitlichen Abständen zur Verfügung. Die Entwickler bei Ubisoft haben dem neuen Spielelement sogar einen eigenen Namen spendiert: Es heißt BAM - von Brotherhood Assist Move. Nach Herstellerangaben erscheint Assassin's Creed Brotherhood Ende 2010 für Windows-PC, Xbox 360 und Playstation 3.

Bitte aktivieren Sie Javascript.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
  • ohne Werbung
  • mit ausgeschaltetem Javascript
  • mit RSS-Volltext-Feed


Desmond 18. Jun 2010

Es heißt Animus du Klugscheißer. Ich fand Anusmus lustig und habe es mit Absicht...

DocOc 18. Jun 2010

Was ist denn totalitäres schleichen???

Ravenbird 18. Jun 2010

So sehr ich mir beim vorgestellten Spiel auch im Multiplayermodus eine anfängliche und...

trollinat0r 18. Jun 2010

Das Gameplay Video hat genau nix vom MMO Gameplay gezeigt...



Aktuell auf der Startseite von Golem.de
Quellcode auf Github
MS-DOS 4.00 ist jetzt Open Source

Nachdem der ehemalige CTO eine alte MS-DOS-Floppy entdeckt hat, veröffentlicht Microsoft ein Stück Betriebssystem-Geschichte.

Quellcode auf Github: MS-DOS 4.00 ist jetzt Open Source
Artikel
  1. Startrampe Set: Lego bietet Milchstraße und Nasa-Rakete Artemis als Bausatz
    Startrampe Set
    Lego bietet Milchstraße und Nasa-Rakete Artemis als Bausatz

    Lego hat zwei neue Sets vorgestellt, die für Weltraumenthusiasten gedacht sind: das Nasa-Artemis-Startrampen-Set und das Milchstraßen-Galaxie-Set.

  2. Tarifrunde: Montag erneut Streiktag bei der Deutschen Telekom
    Tarifrunde
    Montag erneut Streiktag bei der Deutschen Telekom

    Beim letzten Warnstreik bei der Telekom waren 12.500 Beschäftigte beteiligt. Diesmal wird breiter mobilisiert. Die Telekom versucht Schadensbegrenzung.

  3. Auszieh-Apps: Apple entfernt KI-Nudify-Apps aus dem App Store
    Auszieh-Apps
    Apple entfernt KI-Nudify-Apps aus dem App Store

    Apps, die Personen per KI ungefragt digital ausziehen, sind beliebt. Nun entfernt Apple einige dieser Anwendungen aus dem App Store - aber erst nach Hinweisen von Journalisten.

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
  • Schnäppchen, Rabatte und Top-Angebote
    Die besten Deals des Tages
    Daily Deals • Asus OLED-Monitor zum Tiefstpreis • Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti im Sale • MediaMarkt: Asus Gaming-Laptop 999€ statt 1.599€ • Gamesplanet Spring Sale [Werbung]
    •  /