Open-Movie-Projekt
Feuer und Flamme - der Sintel-Film
Aus acht wurden 15 Minuten, so lange braucht die Heldin Sintel, um ihren Freund den Drachen zu retten. Das ist der Plot des neuen Werks des mit Blender erstellten Durian-Projekts. Der Film hatte vor wenigen Tagen auf dem Filmfest in Den Haag Premiere und ist jetzt als Download erhältlich.
Das schmale Mädchen Sintel kämpft sich durch Eis, Schnee und an einem Schurken vorbei, um seinen entführten Freund - einen kleinen Drachen - zu befreien. Das Werk feierte am 27. September 2010 auf dem Filmfest in Den Haag Premiere und steht jetzt als Download zur Verfügung. Der Animationsfilm wurde maßgeblich in der freien Software Blender hergestellt.
Neben Werbung für das Open-Source-Projekt Blender sollte der Animationsfilm auch dazu dienen, die Software zu verbessern. Diesmal liegt der Schwerpunkt auf der animierten Darstellung von Feuer und Flamme. Neben dem 3D-Animationsprogramm Blender haben die Macher auch die quelloffenen Anwendungen Gimp, Inkscape, Krita und Mypaint verwendet. Das Kernteam bestand aus zwölf Menschen und arbeitete seit Anfang des Jahres an dem Projekt.
Der Film wartet mit dem typischen Erscheinungsbild eines Hollywood-Blockbusters oder Spieletrailers auf. Auf der technischen Agenda stehen Themen wie Sculpting und Mikropolygone, Feuer und Rauch und Massensimulationen. Der Film ist in einer sehr hohen Auflösung für 4k Digital Cinema (4.096 x 2.160 Pixel) abgedreht worden.
Für das Drehbuch war der niederländische Comicautor Martin Lodewijk mit von der Partie, die Regie übernahm Colin Levy und für Concept Art war David Revoy verantwortlich. Producer des Films war Ton Roosendaal. Sintel wurde durch die Blender Foundation sowie unter anderem den Netherlands Film Fund, Cinegrid Amsterdam und den Dutch Film Fund finanziert. Geld fließt auch durch den Verkauf von DVDs in das Projekt, die über die Webseite im Vorverkauf für 34 Euro angeboten werden. Die DVDs enthalten auch Trailer, Videotutorials sowie Materialien, das Drehbuch und das Storyboard. Der Film steht auch zum Download in verschiedenen Auflösungen bereit.
Sintel - Das Spiel
Der Open-Source-Film soll auch als Rollenspiel erscheinen. Das Spiel soll zwei bis drei Stunden dauern. Laut Entwickler sind bereits vier Szenen fertig, die jetzt miteinander verknüpft werden. Die Spielszenen werden in Blender realisiert, die Charaktere ebenso. Aktuell zeigen die Entwickler auf ihrer Webseite die Arbeit an der Hauptfigur. Sintel - Das Spiel soll Ende des Sommers erscheinen und unter die Lizenz Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported gestellt werden.
Ich wüsste gerne, ob diese Diskussion einigen Beteiligten hier nach einer Woche genauso...
Das hat nichts mit "schlechtem Gewissen" zu tun, sondern war von jeher Teil des Plans...
http://www.blendernation.com/2010/09/17/rendering-elephants-dream-in-stereoscopic-3d/ Ton...
..ich schau mir lieber so einen Kurzfilm an als so einen unlogischen Kinostreifen à la...