Two Worlds II - Rollenspiel für PC, Konsolen und Macs
Zuxxez verspricht mehr Multiplayerinhalte, bessere Grafik und intelligentere KI
Das polnische Entwicklerstudio Reality Pump, bekannt für seine Echtzeitstrategiespielserie Earth, arbeitet an einem Nachfolger des Fantasy-Rollenspiels Two Worlds. Two Worlds 2 wurde dabei auch MacOS X angekündigt.
Wie im Vorgänger verschlägt es den Spieler auch in Two Worlds 2 wieder in die Fantasywelt Antaloor. Allerdings ist die Handlung zeitlich ein paar Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt und führt den Spieler in neue Gebiete im Osten Antaloors. Diese sollen mit vielen neuen, atmosphärisch dichten Orten von der staubigen Wüstenstadt bis zur prachtvollen Tempelanlage aufwarten. Für die Hintergrundgeschichte wurden laut Ankündigung erfahrene Autoren engagiert, die für Spannung sorgen sollen.
Spielerisch und technisch soll sich Two Worlds 2 in allen Bereichen vom ersten Spiel abheben. Die KI wird komplett überarbeitet, das Balancing und das aktive Kampfsystem verbessert und es kommt eine komplett neue 3D-Spieleengine zum Einsatz. Zu deren Features zählen eine unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24-Bit-HDR-Post-Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation.
Wie Two Worlds 1 wird es auch in Two Worlds 2 wieder einen Einzel- und einen Mehrspielermodus Modus geben. Dabei soll der Mehrspielermodus diesmal von Anfang an einen größeren Stellenwert bekommen, mehr Umfang haben und sich um das Aufbauen von Dörfern drehen. Vermutlich werden Mac- und PC-Spieler gemeinsam spielen können.
Publisher Zuxxez hat Two Worlds 2 für den Winter 2009/2010 angekündigt. In Entwicklung ist es seit etwa zwei Jahren und erscheinen wird es für aktuelle Spielekonsolen - voraussichtlich Xbox 360 und Playstation 3 -, Windows-PCs und Macs. Dabei wird es sich um eine direkte Umsetzung für den Mac handeln.
Der Vorgänger Two Worlds wurde im Mai 2007 für den PC veröffentlicht, eine Xbox-360-Version folgte verspätet im August 2007. Im März 2009 erschien die kostenlose Erweiterung Tainted Blood mit neuen Abenteuern für den Multiplayer-Part des Spiels.
Doch, kenne ich...habe beide Original und zocke die immer wieder... Schöne, böse...
oder Xen 4 installieren. (und einrichten.)
Ehrlich jetzt? Ich werde mein aktuelles Projekt zwar auch ein OpenAL-Backend verpassen...
Außerdem sind die in dem Saftladen zu blöd die Daten für ihren Onlineservice...