Helden? Überflüssig. Handlung? Braucht niemand. Taktische Tiefe - ja, darauf kommt es an. Jedenfalls im Strategiespiel Ruse, das Ubisoft auf der GDC in San Francisco vorgestellt hat. Außerdem hat das kommende Werk der Act-of-War-Macher neue inhaltliche Ansätze.
Nun ja es ist war das man Supreme Commander nicht einfach so spielen kann. Man muss sich...
Ich meinte, weil ja alle den selben Bildschirm benutzen. Hm.
Mit dem gravierenden Unterschied, dass EndWar ne beschissene Kameraführung hat. Ich...
Bei World in Conflict gibt's keine Ressourcen und Basen oder sonst was. Da hat man nur...
Nur den Table? ich will beides.