Spieletest: Age of Conan - virtuelle Welt der Barbaren

Onlinerollenspiel mit actionlastigem Kampfsystem von Funcom

Zwölf spannende Klassen, eine prächtige Welt, Story-Spannung und unzählige Missionen: Age of Conan ist das wichtigste und beste Onlinerollenspiel seit World of Warcraft und Der Herr der Ringe Online - trotz einiger Schwächen.

Artikel veröffentlicht am ,

Age of Conan (Windows-PC)
Age of Conan (Windows-PC)
König Conan weilt in seiner Burg und langweilt sich. Aber nicht mehr lange, denn Unheil zieht auf im Reich des barbarischen Herrschers. Gleich nach dem Intro des Onlinerollenspiels Age of Conan: Hyborian Adventures geschieht Merkwürdiges. Auf mysteriöse Art und Weise überlebt der Spieler als Sklave einen Schiffbruch und strandet eben nicht im Jenseits, sondern am wunderschönen Karibikufer nahe der Provinzstadt Tortage. Rasch stellt sich heraus, dass ein altes Artefakt aufgetaucht ist: das Phönix-Medaillon. Leider ist das Ding in vier Teile zerbrochen, und ausgerechnet der Spieler ist die auserwählte Person, die es wieder zusammensetzen muss.

 

Age of Conan
Age of Conan
Das Spiel Age of Conan basiert auf den Fantasy-Romanen des amerikanischen Schriftstellers Robert E. Howard. Für diejenigen, die damit nicht vertraut sind, ein paar Basisinformationen: Es gibt keine Orks, dafür aber bissige Tiere wie Krokodile, Tiger und Panther - nur gelegentlich bekommt es der Held mit Fantasy-Monstern zu tun. Die Welt ist eine Mischung aus vielen Einflüssen, vor allem aus der europäischen, asiatischen sowie der nordafrikanischen und ägyptischen Antike. Auch Atlantis spielt eine größere Rolle.

Age of Conan
Age of Conan
Eines der Highlights in Age of Conan sind die gewaltigen Umgebungen, durch die der Spieler zieht. Während es zu Beginn noch recht eng zugeht im Hafenstädtchen Tortage, erweitert sich der Horizont ungefähr ab Level 20 im wahrsten Sinne des Wortes beträchtlich. Spieler sind dann in den Wüsten der ägyptisch angehauchten Siedlung Khemi unterwegs und erforschen etwa die wunderschöne, direkt an einem Berg gelegene weiße Seefahrermetropole Alt-Tarantia.

Das Spiel besteht aus drei großen Abschnitten: dem nördlichen, schneebedeckten Cimmerien, dem grünen Aquilonien und dem Wüstenlandstrich Stygia. Überall machen die Entwickler reichlich Gebrauch von spektakulär schönen Wassereffekten und verwenden extrem detailreiche Texturen: Jeder Stein, so scheint es, ist individuell gepixelt. Allerdings sind die Gebiete in viele einzelne Daten unterteilt, so dass der Spieler beim Reisen vergleichsweise oft vor dem Ladebildschirm sitzt. Sogar die meisten Häuser sind, wenn man sie überhaupt betreten kann, vom Standpunkt der Datentechnik betrachtet ein separater Level.

Bitte aktivieren Sie Javascript.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
  • ohne Werbung
  • mit ausgeschaltetem Javascript
  • mit RSS-Volltext-Feed
Spieletest: Age of Conan - virtuelle Welt der Barbaren 
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5.  


Sumpf 16. Jun 2008

es sind 14,94€ pro monat fürs Einmonatsabo...

DER GORF 13. Jun 2008

Fliegende Brüste? ... COOL!

bub 06. Jun 2008

...richtig - ...und heute haben die sogar den Menüpunkt entfernt!

TauTau 06. Jun 2008

jo, denk ich auch... Da wirds dann natürlich schwierig, weil das erste Lotro Update...



Aktuell auf der Startseite von Golem.de
Sport und Gesundheit
Massive Anwenderkritik am neuen Garmin Connect

Unübersichtlich, zu viele Klicks: Die neue Version von Garmin Connect kommt bei Nutzern auffällig schlecht an.

Sport und Gesundheit: Massive Anwenderkritik am neuen Garmin Connect
Artikel
  1. Apple: Tim Cook muss kein Vision-Pro sein
    Apple
    Tim Cook muss kein Vision-Pro sein

    Apple wird oft vorgeworfen, unter Tim Cook langweilig geworden zu sein. Aber braucht Apple wirklich Produkte wie das Vision Pro?
    Ein IMHO von Tobias Költzsch und Daniel Ziegener

  2. Balkonkraftwerke: VDE legt in Kürze neuen Vorschlag für Produktnorm vor
    Balkonkraftwerke
    VDE legt in Kürze neuen Vorschlag für Produktnorm vor

    Noch immer ist offen, welche technischen Anforderungen für Balkonkraftwerke künftig gelten sollen. Ein neuer Entwurf dazu kommt in wenigen Tagen.

  3. Point-to-Multipoint: Swisscom muss wegen Netztopologie Millionenstrafe zahlen
    Point-to-Multipoint
    Swisscom muss wegen Netztopologie Millionenstrafe zahlen

    Der kleine Internetanbieter Init7 hat einen Sieg gegen Swisscom errungen. Durch den Streit sind seit Jahren 500.000 fertige FTTH-Zugänge blockiert. Doch Init7 will symmetrische 25 GBit/s.

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
  • Schnäppchen, Rabatte und Top-Angebote
    Die besten Deals des Tages
    Daily Deals • Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti zum Tiefstpreis • MediaMarkt: Asus Gaming-Laptop 999€ statt 1.599€ • Anker USB-Ladegeräte -45% • OLED-TV von LG 54% günstiger • Gamesplanet Spring Sale [Werbung]
    •  /