Spieletest: Zak McKracken 2 - Kostenlos-Adventure mit Charme
Fortsetzung des kultigen LucasArts-Adventures von ambitionierter Fan-Gruppe
Im Jahr 1988 erschien bei LucasArts das unvergessene Adventure "Zak McKracken" - vor wenigen Tagen, rund 20 Jahre später, veröffentlichte ein Team aus Freizeit-Spielentwicklern die inoffizielle Fortsetzung. Und bringt damit einige alte Adventure-Tugenden ins Genre zurück.
Schon 20 Jahre ist es her, dass bei Lucasfilm Games (heute LucasArts) das damals revolutionär fortschrittliche Adventure "Zak McKracken and the Alien Mindbenders" erschien. Computerspieler konnten sich erst auf Commodore 64, etwas später auch auf Amiga, Atari und PC die Nächte mit den vergleichsweise kniffligen Rätseln um die Ohren hauen - auch der Autor dieser Zeilen. Im Mittelpunkt der halb ernsthaft, halb witzig angelegten Story stand der Reporter Zak, der auf die Spur einer heimlichen Alien-Invasion kommt.
Audio: Zak MacKracken-Fortzsetzung erschienen (2:33) |
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Nun geht es auf zu neuen Abenteuern, denn ein Team aus Freizeit-Spielentwicklern hat die inoffizielle Fortsetzung "Zak McKracken - Between Time and Space" für Windows-PC veröffentlicht. Darin versuchen die außerirdischen Caponians erneut, den Planeten Erde unter ihre Kontrolle zu bekommen.
ZakMcKracken - Between Time and Space
Auf den ersten Blick ähnelt Between Time and Space den heute gängigen Adventures: Ein Klick mit der Maustaste scheucht Zak durch die Umgebungen, Monologe der Hauptfigur und Gespräche laufen in professionell klingender Sprachausgabe ab. Auf den zweiten Blick gibt es aber doch ein paar Unterschiede, und die betreffen vor allem das Rätsel- und Inventarsystem. Ähnlich wie 1988 befinden sich auch in der Fortsetzung deutlich mehr Verben am Bildschirmrand als in den meisten aktuellen Adventures: Neben "Öffnen" und "Benutzen" stehen da auch so ungewöhnliche Worte wie "Ziehe", "Rede mit" oder "Gib an". Und anders als in den meisten kommerziellen Titeln muss der Spieler ohne voll- oder halbautomatischen Mauszeiger selbst herausfinden, welche Aktion er mit welchem Gegenstand ausführen möchte. Das erfordert fortschrittliches Knobelkönnen und lässt gelegentlich Raum für schräge Experimente der Marke "Benutze Sushi-Glas mit Feuerzeug".
In den meisten Rätseln muss Zak bestimmte Gegenstände korrekt miteinander kombinieren, um weiterzukommen - gleich in einer Art Intro-Sequenz etwa Vaseline mit einem Hebel, damit sich eine schwergängige Bodenluke öffnen lässt. Das Programm bietet zwei Schwierigkeitsstufen an, in der höheren müssen mehr Gegenstände korrekt eingesetzt werden. Den Spielstand dürfen Abenteurer jederzeit sichern.
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wiekommeich schrieb:wie komme ich in die schüler vz
mittlerweile gibts wine 1.0 rc. hat das mal jemand damit probiert?
Auf der offiziellen Zak2-Webpage gibt es eine Contact-Site: http://www.zak2.org/zak2/cms...
Wenn Du Dein Urteil nicht begründen kannst, hast Du als Kritiker Deinen Job verfehlt...