"Nachrufe" gehören zu den spannendsten Veranstaltungen auf einer Entwicklermesse. Während bis zur Veröffentlichung eines Spiels Marketing- und PR-Abteilung die Oberhand haben, nutzen nach dem Release gerne die tatsächlichen Schöpfer die Chance, um über die positiven Erfahrungen, aber auch die Probleme bei der Entwicklung zu berichten. Eines der bestbesuchten "Post Mortems" der GDC 08 drehte sich um Unreal Tournament 3.
Anwort an einen Deppen für die Deppencheckliste: Nennt keine Fakten, sabbert rum... Gib...
Das stimmt, aber damit ist klar die graphische Präsentation gemeint.
Alan Wake ist ein gutes Beispiel. Erst in einem Atemzug mit UT3 und Crysis genannt, wird...
--> https://forum.golem.de/read.php?23507,1238550,1238741#msg-1238741
FACK! Genau DAS habe ich gemeint...