Spieletest: GTA Liberty City Stories - Jetzt für die PS2
Rockstar setzt Handheld-Titel für stationäre Konsole um
Mit Grand Theft Auto: Liberty City Stories veröffentlichte Rockstar Games Ende 2005 den bis dato teuersten und ambitioniertesten PSP-Titel - das auf der legendären GTA-Reihe aufsetzende Spiel war zunächst exklusiv für Sonys Handheld entwickelt worden und sollte vor allem als Systemseller dienen. Gut ein halbes Jahr später ist der Titel nun auch für die Playstation2 verfügbar; allerdings bleibt abzuwarten, ob sich PS2-Besitzer darüber auch wirklich freuen werden.
GTA Liberty City Stories (PS2)
Wer die bisherigen GTA-Titel auf der Playstation gespielt hat, Liberty City Stories von der PSP aber noch nicht kennt, wird hier trotzdem das eine oder andere Déjà-vu-Erlebnis haben - man ist nämlich zurück im Szenario von GTA 3. Allerdings schlüpft man diesmal in die Rolle des Mafiosi Toni Cipriani, einem ehemaligen Handlanger der Leone-Familie, der nach dem Mord an einem Mafia-Boss jahrelang untergetaucht war und erst jetzt wieder in den Verbrecher-Zirkel von Liberty City zurückkehrt. Das Ganze spielt ein paar Jahre vor GTA 3, bestimmte Charaktere und Schauplätze, die einem auf dem Weg zum Verbrecher-Olymp begegnen, sind aber identisch.
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Screenshot #1
Auch Liberty City Stories wartet mit dem Gameplay auf, das die Serie berühmt gemacht hat: In zahllosen Haupt- und Nebenmissionen warten Polizei, verfeindete Gangs sowie diverse kriminelle oder korrupte Gestalten darauf, sich mit Toni anzulegen; Verfolgungsjagden sind ebenso an der Tagesordnung wie wilde Schießereien, Eskort-Dienste oder das Überbringen von Nachrichten und Geld im Mafia-Stil. Mit jedem erfolgreich absolvierten Auftrag wächst das eigene Portemonnaie an und ermöglicht so die Anschaffung diverser Nahkampf- und Feuerwaffen - vom Messer über eine Axt bis hin zu Maschinengewehr und Flammenwerfer ist das Arsenal möglicher Angriffsgegenstände wieder einmal beachtlich groß.
Screenshot #2
Zwischen den Missionen jagt man Passanten ein wenig Angst ein oder schnappt sich einfach eines der in der Stadt herumfahrenden Autos, um auf eine kleine Spritz-Tour zu gehen - begleitet von der stilvollen Musikauswahl aus dem Autoradio. So weit, so bekannt; allerdings kann das, was auf der PSP noch überragend erschein, auf der PS2 nur noch zum Teil begeistern.
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Unpersonen einfach nicht beachten.
Golem kriegt schon öfter gut seinen Saft ab, aber das macht die Golem Seite eigentlich...
Was völlig im "Test" unterschlagen wurde, ist die musikalische Leistung dieses Titels...
Also ich besitze dieses Spiel, und zwar seit ungefähr 2 Monaten. Und das in einem...