Eindrücke von der E3 zum ersten Add-On für World of Warcraft
The Burning Crusade noch mitten in der Entwicklung
World of Warcraft hat mittlerweile 6,5 Millionen Abonnenten, die zum Teil sehnsüchtig auf die Erweiterung The Burning Crusade warten. Auf der E3 in Los Angeles konnte sich Golem.de einen ersten Eindruck von der kommenden Erweiterung verschaffen, die unter anderem neue Gebiete, eine Erhöhung der Levelgrenze, fliegende Reittiere und die neu vorgestellte Rasse der Draenei bieten soll.
The Burning Crusade
Die beiden neuen Rassen für World of Warcraft sind jetzt endgültig bekannt.
Auf der Seite der Horde finden sich die schon länger angekündigten Blutelfen,
welche im Vergleich zu den anderen Horde-Rassen durch ihr attraktiveres Äußeres
für mehr Balance sorgen dürften. Auf der anderen Seite hat Blizzard jetzt die
Draenei als die neue spielbare Rasse der Allianz vorgestelllt. Die Draenei
sind Abkömmlinge der Eredar, derselben Rasse, der auch Archimonde angehörte,
welcher in dem Echtzeitstrategiespiel Warcraft III
mit der Burning Legion für einige Unruhe auf Azeroth sorgte. Den Draenei gelang
es jedoch im Unterschied zu den Eredar, den dämonischen Kräften zu widerstehen.
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The Burning Crusade
Die Geschichte der Draenei entspricht in The Burning Crusade nicht mehr ganz dem, was Kenner der Warcraft-Serie in Erinnerung haben. Auch wenn der Autor der Hintergrundgeschichte, Chris Metzen, derselbe ist, konnte er sich an Teile seiner eigenen, immerhin rund vier Jahre alten Geschichte nicht mehr erinnern.
Dieser Schnitzer, für den sich Metzen offen entschuldigt, soll jedoch nicht
allzu schlimm sein. "Obwohl die NEUE Hintergrundgeschichte das genaue Gegenteil davon ist, was im Handbuch zu Warcraft III steht, werden wir sie
trotzdem beibehalten", so Metzen. Einer der Gründe: Die neue Geschichte sei einfach besser als das, was sich Metzen vor vier Jahren einmal ausgedacht hat.
The Burning Crusade
Beide Rassen bekommen jeweils eine eigene Hauptstadt spendiert, mit allem was die Spieler von den anderen Hauptstädten gewohnt sind, wie etwa Tavernen, Auktionshäuser und die Bank. Auch neue Startgebiete sollen hinzukommen, die bis Level 20 neue Quests bieten. So ist das Startgebiet der Draenei etwa nordöstlich der Küste von Kalimdor angesiedelt.
Auf der Electronic Entertainment Expo 2006 (E3) in Los Angeles hatte Golem.de die Gelegenheit, sich die Erweiterung von dem Produzenten von World of Warcraft, Jason Hutchins, vorführen zu lassen.
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Selbst Everquest 1 hat Augments und das ist nun weiss Gott älter als all die anderen...
Genau wegen solchen Leuten wie dir habe ich mit WoW aufgehört. WoW ist halt für Kinder...
Die Schreckenslords und die Vampirumarmung des Schattenpriesters sollte man nicht...