Spieletest: Tomb Raider Legend - Lara Crofts Comeback
Eidos belebt berühmte Serie neu
Lara Croft gehört zu den berühmtesten Videospielhelden aller Zeiten, ist gleichzeitig aber auch ein gutes Beispiel dafür, was passiert, wenn Entwickler einfach lieb- und ideenlos ihr berühmtes Franchise Jahr für Jahr neu auflegen: Die letzten Tomb-Raider-Spiele waren inhaltlich und technisch eine mittlere Katastrophe. Publisher Eidos nahm sich die herbe Kritik seitens Spielern und Fans aber letztendlich doch noch zu Herzen, beauftragte mit Crystal Dynamics (anstelle von Core) ein neues Entwicklerteam und schaffte es so tatsächlich, die totgeglaubte Amazone wiederzubeleben: "Tomb Raider Legend" erinnert an frühe Glanztage der Reihe.
Tomb Raider Legend (PS2, Xbox, Xbox 360, PC)
Inhaltlich führt Tomb Raider Legend den Spieler zunächst in die ferne Vergangenheit - im schönen Render-Intro muss man mitansehen, wie die kleine Lara zusammen mit ihrer Mutter in einen Flugzeugabsturz verwickelt ist und Mutti gleich danach spurlos verschwindet. Kurz darauf springt man schon wieder in die Gegenwart und lernt in einer antiken Tempelanlage in Bolivien die Steuerung kennen - auf der Suche nach einem alten Artefakt und voll der Hoffnung, dass die eigene Mutter vielleicht ja doch noch am Leben ist.
- Spieletest: Tomb Raider Legend - Lara Crofts Comeback
- Spieletest: Tomb Raider Legend - Lara Crofts Comeback
Tomb Raider Legend (PC)
Insgesamt ist die Story von "Tomb Raider Legend" sicherlich keine Offenbarung: Elemente diverser Geschichten, etwa der Artus-Sage oder aus Stargate entnommen, dienen als Rahmen, um Lara einmal um den Erdball zu schicken. Das Ganze funktioniert aber gut genug, um jede Reise zumindest als logisch zu erachten; und letztendlich ist das Spiel an sich so gut geworden, dass man die etwas beliebige Geschichte gerne hinnimmt.
Tomb Raider Legend (PC)
Im Vergleich zu den letzten Tomb-Raider-Spielen haben die Entwickler diesmal wieder den Adventure-Charakter deutlich stärker in den Vordergrund gestellt. Natürlich gibt es weiterhin Feuergefechte - immer mal wieder gerät Lara in einen Hinterhalt und muss sich dann gleich mit einer ganzen Horde von Söldnern oder Banditen rumschlagen. Diverse Pistolen, Gewehre, Granaten und eine automatische Zielerfassung lassen sie das Ganze aber immer recht bravourös meistern. Deutlich mehr Zeit beanspruchen aber die Geschicklichkeitseinlagen und Rätsel - und die gehen weit über das hinaus, was man zuletzt so geboten bekam.
Prinzipiell muss zwar immer noch recht oft das übliche Kisten-Verschieben angewandt werden, die Aufgaben an sich sind aber deutlich komplexer und die Schalter-Automatik nicht immer sofort zu durchschauen. Ein Fernglas mit einer Art Nachtsicht-Modus hilft dann dabei, maschinelle Vorrichtungen und verschiebbare Gegenstände in Höhlen oder Schluchten ausfindig zu machen und so des Rätsels Lösung näher zu kommen. Dann werden Kugeln gerollt, Bretter als Wippe zum Schleudern von Kisten genutzt, Wasser abgelassen und vieles mehr - Adventure-Fans bekommen jedenfalls das volle Programm geboten.
Spieletest: Tomb Raider Legend - Lara Crofts Comeback |
- 1
- 2
OMG was seid ihr für perverse machos!!!!!! Ähm Hallo? LARA ist nur eine VIRTUELLE...
Was ist eigentlich dein Problem?? Ich muss ja zugeben, ich hab TRL noch nicht gespielt...
Ich hab mir im Geschäft die PS2 und PC angeschaut. Die Grafik ist praktisch identisch...
Naja, ganz so krass seh ich das auch nicht, aber Fakt ist das der Kino-Eintritt sich der...