Spieletest: Crash Tag Team Racing - Jump&Race

Unterhaltsamer Genre-Mix von Vivendi Universal

Crash Bandicoot machte sich einst als Plattformheld auf der PlayStation einen Namen, über die Jahre wurde der pelzige Held von Vivendi Universal allerdings immer vielseitiger eingesetzt und spielte auch eine tragende Rolle in Minispielsammlungen oder Rennspielen. Crash Tag Team Racing verknüpft nun diverse Elemente zu einem recht unterhaltsamen Mix aus Racer und Action-Adventure.

Artikel veröffentlicht am ,

Crash Tag Team Racing (GC, PS2, Xbox)
Crash Tag Team Racing (GC, PS2, Xbox)
In diversen Themen-Parks steuert man die Beutelratte über knifflige Hüpfpassagen, vermöbelt Kontrahenten und löst kleinere Minispiele. Diese Themen-Parks stellen allerdings meist nur eine Art Übergangsbereich dar, von dem aus man dann neue Rennstrecken betritt - um sich dort Pistenduelle mit Erzfeind Dr. Cortex und Co zu liefern.

Crash Tag Team Racing (PS2)
Crash Tag Team Racing (PS2)
In bester Mario-Kart-Manier kommt es in den Rennen natürlich nicht nur auf eine gute Streckenbeherrschung und beste Platzierungen an; auch der Einsatz diverser ungewöhnlicher Extras wie Roboterhunde versüßt den Rennspielalltag und hilft dabei, unliebsame Konkurrenz von der Strecke zu fegen. Besonders witzig: Per Knopfdruck können zwei einzelne Fahrzeuge zu einem großen Vehikel inklusive Geschützturm fusionieren. Das Geschwindigkeitsgefühl enttäuscht allerdings - nie hat man wirklich das Gefühl, mit hoher Geschwindigkeit über die Kurse zu brettern.

Crash Tag Team Racing (PS2)
Crash Tag Team Racing (PS2)
So witzig die Mischung der beiden Genres zu Beginn ist, so schnell stellen sich leider auch gewisse Ermüdungserscheinungen ein: Weder der Racing- noch der Action-Part warten mit sonderlich viel Tiefgang und Abwechslung auf, die Motivation sinkt leider schnell wieder ab. Immerhin sorgt der Multiplayer-Modus für einigen Spielspaß; Optik und Sound hingegen bieten zumindest auf der PlayStation 2 nur gewohnte Kost.

Crash Tag Team Racing (PS2)
Crash Tag Team Racing (PS2)
Crash Tag Team Racing ist für die PlayStation 2, die Xbox und den GameCube im Handel erhältlich. Dieser Test bezieht sich auf die PS2-Version, die anderen Umsetzungen lagen uns leider nicht zum Test vor. Die USK-Freigabe für das Spiel liegt bei sechs Jahren, der Verkaufspreis bei etwa 40,- Euro.

Fazit:
An die frühen Glanzzeiten von Crash Bandicoot kann leider auch Crash Tag Team Racing nicht anknüpfen: Der Mix aus Rennspiel und Plattform-Action gestaltet sich zwar zu Beginn noch recht unterhaltsam, mit zunehmender Spieldauer wünscht man sich auf Grund mangelnder Abwechslung dann aber doch, dass sich die Entwickler auf ein Genre konzentriert hätten; von der Qualität gelungener Fun-Racer wie Mario Kart oder toller Plattformtitel wie Sly Racoon ist Crash Tag Team Racing jedenfalls jeweils ein ganzes Stück weit entfernt.

Bitte aktivieren Sie Javascript.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
  • ohne Werbung
  • mit ausgeschaltetem Javascript
  • mit RSS-Volltext-Feed


GhettoKid 24. Jan 2006

Ich versteh gar nicht, warum hier welche reinschreiben, die gar keine Ahnung haben. Was...

Angel 23. Jan 2006

Einst sollte er Sonys Maskottchen werden, jetzt fristet er sein Dasein in dämlichen...

Ashura 23. Jan 2006

das ist alles. Seit seit die Crash Bandicoot-Reihe nicht mehr von Naughty Dog...

Gamer 23. Jan 2006

Was wäre denn ein guter Funracer für die PS2? Mit Mehrspielerunterstützung und so



Aktuell auf der Startseite von Golem.de
Snowmobile
Amazon stellt Datentransfer per Lastwagen ein

Noch 2016 waren die großen Snowmobile-LKW ein Highlight für Amazon Web Services. Nun fällt das Projekt Sparmaßnahmen zum Opfer.

Snowmobile: Amazon stellt Datentransfer per Lastwagen ein
Artikel
  1. Macbooks: Apple hält 8 GByte RAM weiterhin für ausreichend
    Macbooks
    Apple hält 8 GByte RAM weiterhin für ausreichend

    Apple verteidigt die Macbooks mit nur 8 GByte RAM: Das reiche für Streaming oder Casual Games aus. Die Realität ist eher anders.

  2. Aufbau abgeschlossen: Intel ist bereit für 14A mit High-NA EUV
    Aufbau abgeschlossen
    Intel ist bereit für 14A mit High-NA EUV

    Die Produktionsmaschinen von ASML sind fertig installiert. Nun geht es an die Inbetriebnahme und Testproduktion mit 0,55-NA-EUV.

  3. Alex Garlands Civil War: Technisch und erzählerisch ein Meisterwerk
    Alex Garlands Civil War
    Technisch und erzählerisch ein Meisterwerk

    Es ist Science-Fiction, die erschreckend realistisch anmutet. Civil War zeigt die Eskalation in einer gespaltenen Gesellschaft.
    Eine Rezension von Peter Osteried

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
  • Schnäppchen, Rabatte und Top-Angebote
    Die besten Deals des Tages
    • Daily Deals • MindStar: Corsair RGB 32GB DDR5-6000 119€ • Samsung Galaxy S23 -37% • MSI OLED Curved 34" UWQHD 175Hz -500€ • Alternate: Deep Cool CH560 Digital Tower-Gehäuse 99,90€ • PS5-Spiele von Sony -75% • Zum Tiefstpreis: AVM Heizkörperregler & limitierte Sennheiser-Kopfhörer [Werbung]
    •  /