Spieletest: Yoshi Touch & Go - Wolken-Pusten auf dem DS

Innovatives Spielkonzept von Nintendo

Das Launch-LineUp des Nintendo DS war recht beeindruckend und enthielt einige sehr gute Titel, die Wochen danach wurde es allerdings etwas ruhig um die innovative Handheld-Konsole - relevante Veröffentlichungen gab es zuletzt keine. Nun springt Nintendo selbst in die Bresche und bringt mit Yoshi Touch & Go ein weiteres sehr ungewöhnliches und auf die technischen Fähigkeiten der Dual-Screen-Konsole zugeschnittenes Spiel.

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Yoshi Touch & Go (DS)
Yoshi Touch & Go (DS)
Yoshi Touch & Go wird oft - teilweise auch von Nintendo selbst - als Jump&Run bezeichnet, was allerdings nicht ganz der Wahrheit entspricht - prinzipiell hat man es hier eher mit einem Geschicklichkeitsspiel zu tun, bei dem es beständig darum geht, neue Highscores aufzustellen. Neben Yoshi spielt Baby Mario hier die zentrale Rolle: Der fällt nämlich in den Luft-Level von oben in Richtung Boden und wird dabei nur von Luftballons gehalten. Diese Luftballons platzen allerdings, wenn böse Gegner sie berühren - also muss der Spieler alles dafür tun, um durch das Zeichnen von Wolken mit dem Stylus diesen Widrigkeiten zu entgehen.

Inhalt:
  1. Spieletest: Yoshi Touch & Go - Wolken-Pusten auf dem DS
  2. Spieletest: Yoshi Touch & Go - Wolken-Pusten auf dem DS

Yoshi Touch & Go
Yoshi Touch & Go
Mit den gezeichneten Wolken federt man einerseits den Absturz von Baby Mario ab, kann ihn aber auch an den feindlichen Objekten vorbeidirigieren. Zudem muss die Flugbahn so angelegt werden, dass genügend Münzen eingesammelt werden können, die dann wiederum den Highscore bestimmen. Durch das Einkreisen von Feinden mit dem Stylus lassen sich diese in Luftblasen sperren, die dann mit seinem simplen "Wischer" des Stylus vom Bildschirm gefegt werden können. Zusätzlich kann sogar das eingebaute Mikrofon benutzt werden, um Wolken vom Bildschirm zu pusten.

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Spieletest: Yoshi Touch & Go - Wolken-Pusten auf dem DS 
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