Gran Turismo 4 - brettert bald durch USA und Europa
Sony hofft auf rasenden Abverkauf des PlayStation-2-Rennspiels
Mittlerweile stehen sowohl der US- als auch der Europa-Starttermin von Gran Turismo 4 für die PlayStation 2 fest. Sony Computer Entertainment sieht auch im verspäteten jüngsten Teil der "erfolgreichsten Rennspielserie" ein großes wirtschaftliches Potenzial - in Japan wurde Gran Turismo 4 seit 28. Dezember 2004 rund 1 Million Mal verkauft, weltweit fanden bereits über 38 Millionen Spiele der gesamten Gran-Turismo-Serie einen Käufer.
Gran Turismo (PS2)
Ursprünglich sollte das Spiel bereits einige Monate früher auf den Markt kommen, verspätete sich aber vermutlich auch wegen der Kritik am eher enttäuschenden GT4-Vorschau-Vollpreisspiel "Gran Turismo 4 Prologue". Das "echte" GT4 bietet laut Sony deutlich mehr, die Erweiterungen reichen vom Rennleiter-Modus (Spieler dirigiert Computer-Fahrer) über einen Arcade-Modus (weniger Simulation) bis hin zum Fotomodus zum Rendern hochauflösender Ingame-Fotos zwecks Ausdruck.
B-Spec - Rennmanager-Modus
Darüber hinaus gibt es rund 700 spielbare Autos von 80 Fahrzeugherstellern, über 50 Rennstrecken, mehr Auto-Tuning-Möglichkeiten und einen neuen GT-Karriere-Modus mit über 200 Rennen. GT 4 hebt sich also im Spielinhalt deutlich von den Vorgängern ab - und soll auch noch eine bessere Grafik und eine bessere Fahrphysik bieten.
Fotomodus
Die europäische Version von Gran Turismo bringt laut Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) teils historische, teils noch nicht erhältliche neue Automodelle mit sich, die zumindest in der japanischen Version des Spiels nicht enthalten sind. Während Gran Turismo 4 in den USA am 22. Februar auf den Markt kommen soll, müssen sich Europäer noch bis zum 9. März 2005 gedulden.
kannst du mir ne webside geben wo ich n funktionierenden emulator bekomm??? icq...
Nur leider bedeutet das i bei 1080i Interlaced, es gibt kein non interlaced 1080i, nur...
bei PRG2 hätten die auch ne Wireframe Graphik bauen können. Wäre etwa gleich interessant...
Naja die Programmier Teams müssen sich nur um eine Hardware kennen und arbeiten auch dann...