Spieletest: Clever & Smart - Adventure mit den Comic-Helden

Witziger Point&Click-Titel von Flashpoint und Crimson Cow

Die Comic-Reihe Clever & Smart erfreut sich seit Jahren bei Lesern aller Altersklassen großer Beliebtheit - dank anarchischem Humor, abgedrehten Storys, einer guten Prise Brutalität und vor allem den beiden tollpatschigen und verwandlungsfähigen Hauptdarstellern kein Wunder. Flashpoint und Crimson Cow haben jetzt eine deutsche Version des Spiels zum Comic in die Läden gebracht, das auch für alle die interessant ist, die die Vorlage nicht kennen - spielerisch versteckt sich hinter dem Comic-Look nämlich ein erstklassiges Point&Click-Adventure.

Artikel veröffentlicht am ,

Die Story zum Spiel ist ähnlich abgedreht wie ein typischer Comic-Plot der Reihe: Der nicht immer ganz logisch vorgehende Erfinder Dr. Bakterius hat ein neues Wundergerät geschaffen - einen so genannten "Tele-Dingsbums", der es seinem Benutzer möglich macht, sich selbst in Kinofilme hineinzubeamen. Wie so oft geht natürlich auch hier etwas schief, und durch einen dummen Zufall gelingt es der berühmten Mumie aus dem Film "Die Mumie", dem Leinwandstreifen zu entschlüpfen und für viel Ärger zu sorgen. Clever und Smart sollen nun ihr Möglichstes tun, um diese Gefahr zu beseitigen - und schlittern dabei natürlich selbst von einer brenzligen Situation in die nächste.

Inhalt:
  1. Spieletest: Clever & Smart - Adventure mit den Comic-Helden
  2. Spieletest: Clever & Smart - Adventure mit den Comic-Helden

Screenshot #1
Screenshot #1
Allein die Bedienung des Tele-Dingsbums ist schon eine Kunst für sich - Clever und Smart landen nacheinander erst in einem Stummfilm, in dem sie Charlie Chaplin treffen, dann in einem Western (mit Gastauftritt von John Wayne) und sogar einem Horrorfilm, wo dann Freddy aus Nightmare on Elm Street vorbeischaut. Nach Ägypten kommt man aber auch noch - irgendwie muss ja schließlich die Mumie ergriffen werden.

Screenshot #2
Screenshot #2
Clever und Smart werden so gesteuert, wie man es von anderen Point&Click-Adventures gewohnt ist - mit der linken Maustaste werden die beiden in die jeweils gewünschte Richtung dirigiert, die rechte Maustaste lässt sie Gegenstände kombinieren oder benutzen. Gespräche werden durch das Anklicken von Multiple-Choice-Dialogen ausgeführt.

Eine der großen Stärken des Adventures - die umfangreiche und in vielen Zwischensequenzen erzählte Story - ist gleichzeitig auch einer der wenigen Schwachpunkte: Wer es nicht mag, beständig nur zum Zuschauen degradiert zu werden, wird sich oft ärgern, da sehr oft nur ein paar wenige Klicks gemacht werden müssen, bis die nächste, oft minutenlange Story-Szene auf dem Bildschirm erscheint.

Bitte aktivieren Sie Javascript.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
  • ohne Werbung
  • mit ausgeschaltetem Javascript
  • mit RSS-Volltext-Feed
Spieletest: Clever & Smart - Adventure mit den Comic-Helden 
  1. 1
  2. 2
  3.  


romsom 30. Apr 2006

Mir gehts genau wie dir. Erstens war die Steuerung besser (unteres Drittel mit Verben und...

Merren 09. Feb 2006

LoL das ist wenn der Gute Spammy DX oder wie der Pro gamer(lach) heisst Taschen Billard...

Peter1990 02. Aug 2005

was ist dnen 5 gegen willi?!?!

Trollinger 14. Jan 2005

Wie alt bist Du, 8?!



Aktuell auf der Startseite von Golem.de
Blaupunkt Ring im Test
Ein Ring, sich zu knechten

Der Blaupunkt Ring ist wesentlich günstiger als die Konkurrenz und zeichnet Sport, Puls, Schritte und Schlaf auf. Mit Android hat er aber aktuell seine Probleme.
Ein Test von Tobias Költzsch

Blaupunkt Ring im Test: Ein Ring, sich zu knechten
Artikel
  1. Konzeptstudie ID.Code: VW zeigt SUV mit Level-4-Funktionen nur für China
    Konzeptstudie ID.Code
    VW zeigt SUV mit Level-4-Funktionen nur für China

    VW ist mit seinem China-Geschäft unter Druck geraten. Die Konzeptstudie ID.Code soll mit Level 4 und Saugroboter den Geschmack der Kunden treffen.
    Ein Bericht von Friedhelm Greis

  2. Quartalszahlen: So verkauft Elon Musk Teslas Schrumpfkurs als Wachstum
    Quartalszahlen
    So verkauft Elon Musk Teslas Schrumpfkurs als Wachstum

    Nur 3 statt 20 Millionen Autos, Investitionen in neue Fabriken wurden gestrichen und die 4680-Akkus waren angeblich nie wichtig für Tesla.
    Eine Analyse von Frank Wunderlich-Pfeiffer

  3. Neue App von Apple: iPad bekommt nach 14 Jahren einen Taschenrechner
    Neue App von Apple
    iPad bekommt nach 14 Jahren einen Taschenrechner

    Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Im Fall von Apples iPad sind es Plus-, Minus- und Gleichheitszeichen.

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
  • Schnäppchen, Rabatte und Top-Angebote
    Die besten Deals des Tages
    • Daily Deals • MacBook Air über 200€ günstiger • MediaMarkt: Asus Gaming-Laptop 999€ statt 1.599€ • Galaxy S23 400€ günstiger • MindStar: Radeon & Geforce-Grafikkarten zu Tiefstpreisen • Anker USB-Ladegeräte -45% • MSI MEG 342CDE OLED 999€ • Gamesplanet Spring Sale [Werbung]
    •  /