Spieletest: Dreamfall - Mitreißendes Abenteuer
... weckt Sehnsucht nach einer Fortsetzung
Mit "The Longest Journey" schuf Funcom vor einigen Jahren ein atmosphärisches Adventure um eine junge Frau namens April Ryan, die gleich zwei Welten vor dem Untergang retten und damit das Universum ins Gleichgewicht bringen musste. Mit "Dreamfall: Longest Journey" wird die Geschichte weitererzählt und bringt neue, noch viel größere Bedrohungen mit sich; aufgepeppt mit hübscher 3D-Grafik, Action-Elementen, einem grandiosen Soundtrack und zwei zusätzlichen spielbaren Helden.
Dreamfall (PC, Xbox)
Dreamfall hat einige Zeit auf sich warten lassen und so mancher in der Spielebranche sowie unter den Longest-Journey-Fans zweifelte daran, dass aus dem Projekt noch etwas Vernünftiges werden könnte. Ein Grund dafür war auch, dass Ragnar Tornquist und sein Dreamfall-Team kein reines Klick-Adventure entwickeln, sondern etwas mehr Abwechslung durch Action-Einlagen hineinbringen wollten. So ist Dreamfall kein reines Adventure mehr, sondern bietet auch unter Zeitdruck zu lösende Rätsel, Kämpfe gegen Bösewichte und erfordert mitunter Schleichen oder Wegrennen.
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Dreamfall (PC)
Seit wenigen Tagen ist Dreamfall auch in Deutschland erhältlich - und konnte die Sorgen zerstreuen. Das Spiel beginnt nicht mit April Ryan, sondern mit der in "Longest Journey" noch nicht aufgetauchten Zoe Castillo. Zoe muss sich im Verlauf der Geschichte von einer ziellosen Biotechnologie-Studienabbrecherin zur Heldin mausern, um ihren Ex-Freund, ihr eigenes und das Leben vieler Menschen auf den gegensätzlichen Welten Stark und Arcadia zu retten.
Dreamfall (PC)
Die Geschichte von Dreamfall spielt im Jahr 2219, zehn Jahre nach den Geschehnissen von "Longest Journey", die starke Auswirkungen hatten und die Zivilisation eine Zeit lang zum Erliegen brachten. Zoe startet auf Stark, genauer gesagt in Casablanca, und weiß nichts von Parallelwelten. Dass aber etwas nicht mit rechten Dingen zugeht, wird ihr recht bald klar - erst bekommt sie Visionen, die sich um die ihr unbekannte und offenbar in Gefahr befindliche April drehen. Und dann verschwindet auch noch ihr Ex-Freund, der gerade für eine Verschwörungsgeschichte recherchierte.
Dreamfall (PC)
Zoe versucht der Sache nachzugehen und gerät daraufhin selbst in das Visier der wenig zimperlichen WATI Corporation. Diese arbeitet hinter den Kulissen an einem neuen Produkt, das die Welt verändern soll - nicht zum Besseren, wie sich bald herausstellt. Irgendwann verschlägt es Zoe dann auch endlich ins magische Arcadia, wo die aus dem alten Spiel bekannte Stadt Marcuria unter Besatzung von Magie- und nicht menschenfeindlichen Invasoren steht.
Hier kommt April dann ins Spiel, die ihrer Weltenretter-Rolle überdrüssig ist, im Widerstand kämpft und deshalb einen "Apostel" der Besatzer auf sich angesetzt bekommt. Dieser Apostel - eher eine Art Auftragskiller als ein friedliebender Wanderprediger - ist neben Zoe und April der dritte Charakter, den es immer wieder einmal zu steuern gilt. Größtenteils erleben die Spieler das Abenteuer aus den Augen von Zoe.
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Ich finde, Carma hat Recht. Das nenn ich eine schöne Zusammenfassung von dem, was hier...
In meinen Augen eine gesunde Einstellung. Aber erzähl das mal einem neumodernen...
Wenn das Spiel für 25-30 Euro ohne Starforce im Laden stünde würd ich es auch kaufen...
Hi, und wenn man das Spiel bereits gekauft hat ? Kuckt man dann in die Röhre ? Schade...